하강: 사무실 쓰레기가 무기가 되는 풍자적인 로그라이트
이스라엘의 결합과 같은 로그라이트 던전 크롤러와는 달리, Aggro Crab Games의 Going Under는 마케팅 인턴인 Jackie를 기업의 지하 세계에 넣어 유령이 나오는 스타트업 폐허를 정리하게 합니다. 이 게임은 빠른 속도의 액션, 풍자적인 글쓰기, 사무실 허브에서의 업그레이드 및 멘토 작업과 함께 반복적인 짧은 실행을 혼합합니다. 이 게임은 날카로운 기업 풍자를 감상하고 캐릭터 진행 및 잠금 해제 가능한 능력과 관련된 빠르고 반복 가능한 세션을 선호하는 액션-로그라이트 플레이어를 대상으로 합니다.
취약한 즉흥 무기로 전투 보상 즉흥화
전투는 거의 모든 사무실 물체가 무기로 사용될 수 있는 물리 기반 상호작용에 중점을 두며, 스테이플러, 노트북, 화분 등이 포함됩니다. 무기는 내구성이 제한되어 있으며 여러 번 사용한 후 부서지므로 플레이어는 실행 중에 scavenging하고 적응해야 합니다. 이는 단일 지속적인 장비에 의존하기보다는 격렬하고 근접 전투의 순간과 빈번한 무기 교체를 생성합니다.
진행은 실행 기반 위험과 영구 잠금 해제 및 접근성을 균형 있게 조정합니다
이 제목은 죽음 시 임시 무기와 기술을 초기화하여 roguelite 긴장을 유지하면서도 승인된 기술과 통화 구매를 통해 영구적인 발전을 허용합니다. 플레이어는 영구적으로 앱을 잠금 해제하고 "승인"하여 선택한 능력으로 미래의 실행을 시작할 수 있으며, 사무실 허브는 업그레이드 및 화장품을 판매합니다. 어시스트 모드는 건강 증가, 적 피해 감소 또는 무기 열화 비활성화와 같은 사용자 정의 옵션을 제공하여 낮은 도전을 선호하는 플레이어를 위한 것입니다.
예술과 글쓰기가 게임의 기업 풍자와 테마 던전을 형성합니다
시각적 정체성은 "Corporate Memphis"를 Alegria 스타일의 일러스트에서 영감을 받은 3차원, 다채로운 환경으로 변환하여 풍자적인 톤을 증폭합니다. 내러티브는 Joblin, Winkydink 및 Styxcoin이라는 테마가 있는 유적에 설정된 날카로운 글쓰기와 플레이 가능한 세계 세부 사항을 통해 비판을 전달합니다. 사무실 허브는 기발한 동료와 탐험 및 역할 놀이에 대한 보상을 제공하는 멘토 작업을 수용합니다.
요약하자면, Going Under는 빠른 진행과 날카로운 기업 풍자를 좋아하는 플레이어에게 가장 적합합니다.
그 디자인은 반복 가능한 액션 루프와 강렬한 글쓰기를 선호하여, 풍자적인 요소가 가미된 짧은 로그라이트 세션을 즐기는 플레이어와 잘 어울립니다. 긴 느린 내러티브나 편안한 탐험 경험을 원하는 사람들은 이 형식이 너무 루프 중심적이라고 느낄 수 있습니다. 이 게임은 짧고 전술적인 진행과 어두운 직장 유머를 즐기는 플레이어에게 보상을 제공합니다.